Kinect только что вошёл в историю и показал самую большую проблему Microsoft

Первая версия этого устройства продавалась лучше iPad, выпущенного в том же году. Сегодня мало кого это волнует. История Kinect прекрасно резюмирует самую большую проблему, с которой Microsoft столкнулась в течение последних нескольких лет.

Хотелось бы написать, что вот-вот закончится эпоха Kinect, но этого в принципе, никогда не наступит. Kinect был устройством абсолютно гениальным и в тоже время очень несовершенным, это правда – хотя его вторая версия устранила много проблем, которые были в первой – но это было интересное, волшебное устройство, блестяще разработанное и подходящее по цене. Но в нём почти не было необходимости.

Kinect является дополнением для консолей Xbox 360, который получил преемника в виде Kinecta 2 для консолей Xbox One. Это был ответ Microsoft на огромную популярность консоли Nintendo Wii и контроллеров движения. Kinect прошел долгий путь: вместо того, чтобы предлагать контроллеры, которые могли  сканировать ваше положение в пространстве, Kinect устраняет необходимость в контроллерах. Даже рекламный слоган был «вы и есть контроллер».

Kinect и его лучший преемник также оказались отличными инструментами для ученых и инженеров. Оказалось, что эти датчики обеспечивают достаточно точное сканирование трехмерного пространства простым и недорогим способом, позволяющим им успешно заменить многие очень дорогие решения для аналогичных целей. Microsoft решила следовать примеру и разработала целый SDK для приложений Windows, которые могут использовать это устройство. Компания была в восторге от своего успеха: Kinect продавался лучше, чем один из флагманских устройств Apple. Проблема в том, что этот революционный контроллер просто перестал быть кому-то интересен.

Игры с движениями оказались временной модой.


Игроки с нетерпением встали с дивана в своих комнатах и начали играть вместе в виртуальный гольф, теннис. Им нравилось сражаться на ринге, они танцевали вместе по заданной хореографии или даже … они ловили виртуальную рыбу. Кроме того, забавное изготовление куклы перед телевизором в конце концов, становится однообразным. В итоге счастливые игроки насладились этими моментами, а затем вернулись на диван. Изредка, может быть, еще на вечеринках можно включить Dance Central, но и это надоест.

Но Microsoft была убеждена, что это только начало. Гораздо лучший и без особых недостатков, предшественник Kinect 2 должен был быть включен в каждый Xbox One. Система этой консоли была построена так, чтобы полагаться на жесты и голосовые команды. SDK для Windows был расширен большим количеством функций. Должно быть круто.

Почти никто не хотел Kinect в Xbox One.


Не каждый игрок чувствовал себя комфортно, проводя свои дни в гостиной с консолью, соединенной с облаком, которое по подозрениям, следило за ними с помощью Kinect. Однако, самое главное, Kinect значительно увеличил цену Xbox, которая продавалась за 100$, это гораздо выше прямого конкурента. Неразрывность новой консоли с дополнительным контроллером вызвала большую волну негативных эмоций, которая в сочетании с высокой ценой XBOX One оказалась настолько серьезной ошибкой, что Microsoft все еще борется с ее последствиями сегодня.

Сегодня ни одна из производимых версии Xbox One не имеет разъема для Kinecta 2. Для подключения аксессуара к Xbox One S или Xbox One X вы должны купить отдельно Kinect Adapter. Это было доступно бесплатно для тех, кто уже обладал Kinecta 2, приобретая консоль Xbox One S. Эта же акция уже не распространяется на Xbox One X и более старшие консоли.

Kinect больше не будет производиться или разрабатываться.


Windows 10 на Xbox One включает небольшую интеграцию с контроллером движения Microsoft. Больше нет игр, которые могут его использовать. А как же вышеупомянутые научные исследования? Это такой маленький рынок, что концентрироваться на нём просто невыгодно. Kinect у большинства его обладателей собирает пыль. А как сломается, то… будет проблема. Ибо Microsoft окончательно прекратил его производство.

Kinect показывает очень тревожную тенденцию. Компания вкладывает много денег в революционные, новаторские решения. Может разработать технологию, которая является относительно дешевой, простой в использовании, простой в программировании и впечатляющей. За исключением того, что сама Microsoft часто этого не замечает.

Другим примером, который может быть особенно болезнен для компании, является Windows Mixed Reality. Отличное решение для виртуальной и дополненной реальности, программно основанное на хорошо известном разработчиками Windows 10, которые стали доступны для обычного человека. Но мы всё ещё не уверены, почему мы должны носить эти большие очки на голове. Так же, как и прыгать перед телевизором, потому что даже маленьким детям медленно надоедает это…

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

*
*