В субботу завершилась организованная уже одиннадцатый раз двухдневная конференция Blizzard, посвященная видеоиграм и культуре этой компании, на которой мне довелось быть. Происходящая в Анахайме, штат Калифорния, конференция — это на самом деле конвент – съезд любителей и поклонников миров, созданных Blizzard. Вот несколько основных фактов о мероприятии, которые позволят нам осознать ее уникальность.

  • BlizzCon 2017 состоялся на площади в 112 тысяч квадратных метров, что дает размер 16 футбольных полей (в соответствии с рекомендациями FIFA 2008).
  • В этом году добавлены две дополнительные сцены, благодаря чему в распоряжении было девять больших сцен – на каждой из них были проведены независимые встречи.

  • Над BlizzCon работало 2500 сотрудников Blizzard и бесчисленное количество дополнительных сотрудников, таких как продавцы или охранники.
  • Первый BlizzCon занял 8000 гостей. В этом году целых 30 тысяч — в то время как установленная  противопожарная норма для объекта Anaheim Convention Center составляет 25 000 человек.

  • Болельщики, которые не могли присутствовать на конференции, могли купить так называемый  «виртуальный билет». Это позволило просматривать (как потоковое видео, так и видео по требованию) всех событий во всех сценах. Виртуальные билеты были проданы в 170 странах. Каждый участник конвенции также получает доступ к видео по запросу. Таким образом, вы можете видеть события, которых не могло быть — потому что в то же время им приходилось выбирать между встречами на разных этапах.
Лучший фан-арт 2017
Лучший фан-арт 2017
  • На территории конвента находилось более 1000 напечатанных гравюр, изображающие, как изображения созданные художниками из Blizzard, так и болельщиков. Так же состоялся конкурс фан-арта, на котором были отобраны победители, каждый из которых получил денежный приз (от $ 700 до $ 1500) и билет на другой BlizzCon.
Победитель конкурса на лучший костюм (косплей)
Победитель конкурса на лучший костюм (косплей)
  • Для зрителей, наблюдающих за конференцией через Интернет (или просмотра позже), на мероприятии было применено 80 камер, видеокамеры на 24 игроках в спортивных играх и несколько автоматизированных самоходных видеокамер.

Диорама World of Warcraft


Для BlizzCon 2017 была создана диорама World of Warcraft — огромный макет битвы за Лордерон. Это битва, которая появится на премьере фильма «Битва за Азерот».

  • Фигурки, составляющие модель поля битвы, составляют 6,5 см в длину и занимают площадь в 120 квадратных метров.
  • На поле боя насчитывается около 11 тысяч фигурок.

  • Фигурки не были созданы случайным образом – каждая уникальна и была напечатана на 3D-принтере на основе… характера издания этого года BlizzCon!
  • Это самый крупный игровой макет, который был включен в Книгу рекордов Гиннеса.

Total
1
Всего

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

*
*